還是說說所謂"錯誤"或差別為何
舉個例子 : SMT零件貼片的時候, 那怕是因為PCB定位公差而
造成零件稍有貼偏, 貼片機也不會因此停機, 但是AI機器, 只要
任何一個零件插件失敗都會停機...
如果是手插件, 只要零件孔大於零件腳, 那怕是只有0.1mm的空間
並且就算是PCB定位有公差, 人的手都可以拿著零件去"找"零件孔
把零件插進去, 但是用AI插件的時候, 機器本身有機械公差, PCB定位孔
有公差(PCB鑽孔, AI插件), ...很多地方多少都會有些公差, 或許公差
都不大但萬一公差都偏向一個特定值, 累加起來就可能對插件準確度會有影響
最麻煩的是鑽孔如果又是PTH, 電鍍孔金屬硬度高, 插件的各項機械公差加起來
可能已經造成零件腳在插件的時候已經不在鑽孔的中心點, 而是靠在零件孔的
邊緣, 零件孔有可能因為磨擦甚至撞擊零件孔的金屬邊緣而造成零件腳變形
或彎曲而無法進入PCB鑽孔, 而插件失敗停機, 動不動就停機不只降低機器稼動率
還需要人工去排除, 影響生產效率, 因此通常就算是相同零件, AI零件插件孔
都會要求比手工插件孔 稍大...這只是許多針對"製造性DFM"的一部分...
R/D 看零件認為零件腳加0.2插件沒問題, 那是因為他們在做設計的時候,
是用手插件試做(或者是直接用零件廠商的規格), 當然"感覺"沒問題, 實際上
會有幾個R/D跑去生產線看插件機插件? 就算真的去了, 看到插件機插件
失敗而停機, 又有幾個R/D會認為是PCB插件孔太小?
而通常"直覺上"就認為是插件機的問題...呵呵