其实坐标系统研究的真正的目的是确定编程的最好的方案!
就好比定理虽然我们拿来用是绝对没有问题的,但为什么有人专门要证明呢?其实大众的说法"研究它有什么用?",这种说法是对的,只不过大众通常没遇到过变化,混杂的要求及变化.
我举几个例子,看你们遇到过没有:
1.拼版的做法,通常是teaching每个block origin(这样做没问题).即正常的第一块拼版不为零(W&M的说法对的,但没说为什么应该为零).从效率的考虑,我们通常会将拼版变为整板,而整板的贴装点又或多或少的变化,物料也会变化,而且smt的变化是延续的...那么我们会怎样跟随变化呢,会用拼版来变吗?return to block吗?那以前坐标的调整呢?
所以通常是变化整板的内容,但这时如果我需要拼版的内容怎办呢?比如pcba改了,拼数少了或多了,有坏板有没加坏板标记(不要忘了,badmark同prepick冲突,不要小看那两秒钟)等等.
那我们说只要把拼版变回来就可以了,但note数据还能用吗?当然有些高手说排排序去掉后几块数据不就留下第一块了!!!但拼版间距如何teaching呢???事实上yamaha的block to whole会把block1 origin归零.那你能找到剩下的block origin的位置吗?
这个帖子我只提出问题,大家有兴趣自己解决试试,"实践是唯一标准"
2.PCBA的底版的成本是按照层数和面积算的,层数当然不能乱改,但面积可变呀,比如去掉工艺边可省掉几大毛甚至几块钱!!!
我这里不是说去掉工艺边该怎么办,我提出的问题比那要复杂,然后才是怎么办,去掉工艺边发现后面有元件碰到轨道了,那需要去掉工艺边然后在把板倒转180度.倒转180度是不是连mark都彻底没了?...
smt是实践性非常强的行业,每个行里的接触的都只是一小部分而已.
至少我是这样认为,我只是觉得我在编程方面有点点经验,别的我不行,你呢?呵呵!!!